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AprenderNunca foiTão divertido!
12 jogos educativos para tornar o aprendizado mais divertido, leve e envolvente.


Muito mais do que passar o tempo no computador.
Cada experiência propõe um desafio diferente e convida a criança a observar, testar, insistir e avançar.
Raciocínio lógico
Sequências, programação, padrões e desafios de estratégia.
Matemática
Prática de cálculo em uma experiência mais leve e envolvente.
Memória e atenção
Associação visual, concentração e reconhecimento.
Digitação
Contato progressivo com o teclado, precisão e coordenação.
Resolução de problemas
Planejar, testar alternativas e encontrar soluções.
Coordenação e reflexo
Percepção, resposta rápida e controle em desafios dinâmicos.
Veja como aprender pode se transformar em uma experiência divertida.
Conheça a plataforma, navegue pela biblioteca e veja alguns dos jogos que podem fazer parte da rotina dos alunos.
Uma plataforma. Diferentes formas de aprender.
Do raciocínio lógico aos desafios de ação, cada jogo oferece um novo caminho para explorar habilidades.

Cubo Mágico 3D
Visão espacial, planejamento e resolução de problemas.

Jogo da Memória
Memória visual, associação e concentração.

Cobrinha 3D
Atenção, coordenação e tomada rápida de decisão.

Sequência Lógica
Reconhecimento de padrões e raciocínio progressivo.

Labirinto 3D
Orientação espacial, estratégia e planejamento de percurso.

Matemática
Prática de cálculo em desafios claros e graduais.

Digitação
Familiaridade com o teclado, precisão e ritmo.

Quebra-cabeça
Observação, organização e solução por etapas.

Sudoku Infantil
Dedução, atenção e raciocínio lógico.

Blocos
Percepção espacial, antecipação e estratégia.

Correr 3D
Atenção, reflexo e percepção de obstáculos.

Programação
Sequências de comandos, lógica e experimentação.
Feito para a criança jogar. Pensado para a escola usar.
Uma experiência visual clara, alegre e organizada para navegar entre perfis, jogos e progresso.

Cada criança acessa sua própria experiência.
Fases, pontuações e recordes permanecem no computador.
A criança pode retomar os desafios e acompanhar sua evolução.
Objetivos, resultados e respostas durante a atividade.
Onde o Minigames pode entrar?
Uma ferramenta complementar que pode ser incorporada de acordo com a proposta e a rotina de cada escola.
Aprendizado sem depender de conexão constante.
Depois de instalado e preparado, o Minigames executa os jogos localmente no computador da escola.
Os dados dos jogadores permanecem no próprio computador.
Uma implantação mais simples para o laboratório.Da demonstração ao primeiro jogo.
Conhecemos a estrutura
Entendemos o cenário e a quantidade aproximada de computadores.
Preparamos o ambiente
Orientamos a instalação e a organização inicial nos computadores Windows.
A escola começa a usar
Os perfis são criados e os alunos podem iniciar as experiências.
Planos para sua escola
Experimente gratuitamente por 7 dias ou escolha o período de licença que melhor se adapta à sua instituição.
Experimente todos os jogos e recursos antes de contratar.
- 12 jogos educativos completos
- Todos os recursos disponíveis
- Funcionamento offline
- Sem anúncios
R$ 124,17/mês equivalente
- Plataforma completa
- 12 jogos educativos
- Funcionamento offline
- Sem anúncios
- Suporte para ativação
O que a escola costuma querer saber.
Respostas diretas sobre funcionamento, implantação e demonstração.
Precisa de internet para jogar?
Depois de instalado, o Minigames pode ser utilizado sem conexão com a internet.
É necessário criar uma conta online?
Não. Os perfis dos jogadores são criados localmente no computador.
O progresso fica salvo?
Sim. Progresso, pontuações e recordes ficam armazenados localmente para cada jogador.
Quantos jogos fazem parte da plataforma?
Atualmente, o Minigames Educativos reúne 12 experiências com propostas diferentes.
Em quais computadores funciona?
O programa foi desenvolvido para computadores com Windows.
A escola pode conhecer antes de contratar?
Sim. A proposta desta página é justamente facilitar o agendamento de uma demonstração.
Como funciona o licenciamento?
A proposta é definida conforme a estrutura e a quantidade de computadores da escola.
Quer ver como o Minigames funcionaria na sua escola?
Solicite uma demonstração e conheça a plataforma em funcionamento.